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Repo | BLackish House sideA

全收集总用时30小时

全收集总用时30小时
无剧透

✿角色好感

宇贺神澪>久世華純≥姫崎藤吾≥椎葉剛≈久世円

✿剧情好感

宇贺神澪(选美比赛后)>姫崎藤吾>久世円≈椎葉剛>宇贺神澪(选美比赛前)

❀写在最前面的

富含狗血元素的逐梦演艺圈之问题儿童们的share house性格大改造计划。 女主又在同时兼任这群人的同学同事舍友女友心理医生。 这里到底有没有正常人。

❀剧情

女主亚麻乃雏(姓名可更改)是一名刚进入演艺圈不久的女演员,和青梅竹马樱坂悠翔、结城那由多一起学习生活。
某天,她所在的事务所召集了包括她在内的十个艺人,演员、偶像、声优、歌手…大家的工作各不相同。
社长说他们都是性格各有缺陷的问题儿童,并要求他们参加一个改造计划:他们需要在一个大公寓里共同生活,并在圣诞节成功举行一次公演。
就这样,全新的生活拉开了序幕——
可攻略角色四人,宇贺神澪锁线,封面的久世华纯不可攻略,是重要sub。
剧情中出场的男主(包括重要sub)共10人,另外四位可攻略角色在sideZ(蓝色的那本)。 每个男主有两个HE,BE数量各不同。时间线上END2在END1前面,建议阅读顺序2→1。
我个人觉得BE剧情元素有点重复了,比如円和姫崎都有自杀和囚禁结局。

每个人都有其性格缺陷,剧情主要就是面对创伤和弱点的青春伤痛成长故事。
女主设定是“没有自我”,但其实成长很快,和男主相处中主要还是由女主进行救赎。 不同线女主性格会有些差异(该说是因为没有自我所以可塑性很强吗…),特别是姫崎线。

虽然剧情废话不多且事件进展紧凑,但文本量偏大,非常慢热。前中期打得我是真煎熬,有种在监狱朝着微弱的亮光慢慢刨洞的无力感。而且它剧情前期和后期主线任务不一样,有种微妙的割裂感(仅代表我个人)。
感情线还算自然,剧情中会切换不同角色视角(男主视角下的独白是全语音),可以看到双方的想法变化过程。女主那边感情变化的展示会更细腻。

部分线前期其他男主出场戏份特别多,我当时甚至不确定我在打哪条线…
一些事件矛盾的处理方式有点离谱了。
前面一通描写男主A消失女主找不到有多难过多寂寞,不停向和A关系密切的B求助无果。后面另一个男主C过来说我帮你联系A,结果就是给A打了个电话。
文案:女主时隔几周终于听到了他的声音。 我:啊???就这样??????

小黑屋剧情让我印象很深的一点是,它很敢于写失败,这非常难得。比如女主出演剧目,大家满怀期待来看,她也觉得不能辜负大家,结果一番激昂的心理描写之后,下一句是最终我搞砸了。
很多作品虽然也是让角色先失败再成功,但小黑屋会把失败进行得更彻底,甚至还会渲染出一定要成功的氛围、描写出角色必不负众望的信心,再突然甩来一个失败。前后落差非常大,
我初见其实有些不适应,但不得不说这个体验非常新奇,而且它会让雏从没有想法到第一次“拥有自我”的突破变得更明显,让角色的成长更加深刻。

❀画面

①作画
画师习惯问题,正面嘴好大,总是喜欢画很水光的嘴唇。。(而且我觉得姫崎的肩膀太窄了显得头好大!?)
CG崩图很多,非常多,特别是脸。

②ui系统
ui简洁美观,但是字太小了,太小了,太小了!!看得眼睛难受得不行,这个字号应该是适配pc的,估计是移植的时候没有做字号调整。 部分表示强调的内容字号会变大,甚至到历史回顾页面也保持着超大字号,看起来特别搞笑。

③主页面
刚开新游戏时封面是黑的,只有一根蜡烛亮着。打完角色结局后蜡烛会点亮,打完一个人就亮一根蜡烛,整个屏幕会慢慢亮起。 (和dc不同,dc是按立绘亮的,小黑屋是亮整个场景,亮的顺序和范围固定,和打完哪条线无关。)

❀配音配乐

女主无配音,角色不会读女主姓名。
视角切换成其他男主第一人称时,内心独白是全语音。
语音分左右声道,随发声角色站位变化而变,还挺有意思的。设置处可关闭。接吻有kiss音。 音乐好听,很有沉浸感。我特别喜欢セラ唱的那首圣诞公演背景音乐。
❀操作机制 读档后历史回顾页不会有“跳回”的标识,真的就是直接回到了对应的地方。包括从主页面读档也是,历史回顾会显示前文,不是空白的。
没有跳跃功能,但是快进速度非常快。
特典special stage处上方有个小箭头,点了可以看公演剧本故事。我当时差点漏了。

❀其它

可能的雷点:有校园霸凌人身伤害剧情,有男主带其他女性回房间上床剧情,有角色自杀剧情,有非女主意愿性行为剧情。等 这里到底有没有正常人!